돌아올 수 있는 피난처 만들기
지정된 No-Build Zone 밖에서 건설하고, 구조물의 미리보기가 초록색일 때 배치하며, 난방, Bed, 저장 시설 및 제작 작업대로 피난처를 발전시키세요. 일반 건설과 퀘스트 개조에는 모두 Building Tool을 사용하며, 퀘스트 개조에서는 파란색 윤곽선으로 표시된 부분을 수리하면 됩니다.
자재를 들이기 전에 부지부터 확인하기
물자를 옮기기 전에 Building Tool로 예정한 부지를 먼저 테스트하세요. 일반 건설은 Horizon과 Hunter's Glade 탑에서 제한되며, Church 역시 No Build Zone입니다. 일부 Cold Zone에서도 건설 제한이 표시되므로, 실제로 건설하려는 곳에서 경고를 확인하세요.
자원 채집을 반복하기 쉬운 장소를 고르고, 작업대에 편하게 다가갈 수 있는 공간을 남겨두세요. 필수 시설 설치를 늦추는 넓은 부지보다 실용적인 피난처를 우선하세요. 이동 경로에 Church를 거점으로 활용한다면, 내부에 작업대를 배치할 수는 없어도 기존의 Dismantle Bench와 이용 가능한 침대는 그대로 사용할 수 있습니다.
피난처 시설은 무엇부터 갖춰야 할까요?
기초, 벽, 문틀, 문, 지붕으로 시작한 뒤 난방, Bed, 저장 시설을 추가하세요. 이후 목표에 따라 제작 시설로 확장하면 됩니다. New Home에서는 이러한 진행 과정 대부분을 소개하며, 이후 스토리 목표에 사용되는 Radio Station Bench도 포함됩니다.
| Option | 용도 및 설치 |
|---|---|
| 피난처 구조 | 기초, 벽, 문틀, 문, 지붕으로 시작하세요. 필요한 시설을 추가하는 동안 배치가 관리하기 쉽도록 유지하세요. |
| Campfire | Building 메뉴의 Survival에서 돌 2개로 건설합니다. 연료를 넣고 불을 붙이세요. 요리는 장작이나 석탄으로 불을 붙인 캠프파이어나 난로에서 가능합니다. |
| Bed | 피난처 구조를 지은 뒤 Bed를 추가하면 난방과 저장 시설과 함께 휴식 공간까지 갖춘 거점이 됩니다. |
| Small Wooden Chest 또는 Wooden Chest | Small Wooden Chest는 나무 2개, Wooden Chest는 나무 5개입니다. Separated 퀘스트 중 Liam의 장소에 있는 냉장고에서 Wooden Chest 제작법 쪽지를 찾을 수 있습니다. |
| Workbench | Utilities에서 나무 10개로 건설합니다. 초기 플린트 장비를 제작할 수 있으며, 여기에는 구리와 석탄을 채굴하는 Flint Pickaxe도 포함됩니다. |
| Stone Furnace | Building 트리에서 포인트 2점으로 설계도를 잠금 해제하고, Utilities에서 돌 40개로 건설합니다. 금속을 주괴로 제련하고 나무를 석탄으로 바꿉니다. |
| Repair Bench | 채집과 제작 루틴이 자리 잡으면 마모된 도구를 지원하기 위해 추가하세요. |
| Radio Station Bench | 스토리 목표가 요구할 때 설치하세요. New Home에서 거점 진행 과정의 일부로 소개됩니다. |
Building Tool로 구조물 배치 및 회전하기
- B 키로 Building Tool을 장비하거나 Q 방사형 메뉴에서 선택하세요. 장소를 정하기 전에 No-Build Zone 경고가 있는지 확인하세요.
- 마우스 오른쪽 버튼으로 건설 메뉴를 열고 원하는 구조물을 선택하세요. 작업대로 공간을 채우기 전에 피난처 부분부터 시작하세요.
- 미리보기를 원하는 위치에 놓고 R 키로 회전하세요. 문틀에 다가가고 시설 사이를 이동할 수 있도록 충분한 공간을 남겨두세요.
- 미리보기가 빨간색일 때 표시되는 배치 메시지를 읽어보세요. 자원 부족, 지지대 부족, 기초 부재, 장애물 또는 건설 제한 문제를 해결한 뒤 다시 시도하세요.
- 미리보기가 초록색이 되면 마우스 왼쪽 버튼으로 구조물을 배치하세요. 피난처를 계속 발전시키고, 현재 목표에 필요한 난방, Bed, 저장 시설과 작업대를 추가하세요.
빨간 미리보기와 고집 센 천장 배치 해결하기
빨간 미리보기는 자원 부족, 지지되지 않은 구조물, 장애물, 기초 부재 또는 No-Build Zone을 의미할 수 있습니다. 배치를 바꾸기 전에 표시된 원인을 확인하세요. 반복 클릭으로는 배치를 막는 조건이 해결되지 않습니다.
- 자원 부족: 같은 자리에 다시 배치하기 전에 선택한 부분에 필요한 자원을 모아오세요.
- 기초 또는 지지대 부재: 다시 배치하기 전에 미리보기가 가리키는 구조적 요구 사항을 먼저 해결하세요.
- 장애물로 막힌 위치: 더 비어 있는 자리를 시도하고 수정된 배치를 확정하기 전에 미리보기를 다시 확인하세요.
- No-Build Zone: 일반 건설은 허용된 지역으로 옮기세요. 표시된 퀘스트 개조는 해당 목표를 통해 진행하세요.
가운데 천장 타일이 배치되지 않는다면, 그 아래 임시 벽이나 문틀을 지지대로 세워보세요. 천장 타일을 배치한 뒤 임시 지지대를 철거하면 천장은 그대로 유지됩니다. 일반적인 배치 오류를 먼저 확인한 후에 이 우회 방법을 사용하세요.
고집 센 미리보기를 해결하기 전에 설치 가능한 업데이트를 먼저 적용하세요. 건설 부품 배치와 미리보기 시각 효과 모두 개선된 바 있습니다. 업데이트 후에는 게임이 표시한 원인을 바로잡고 다시 시도하세요.
퀘스트 구조물은 목표 순서대로 수리하기
퀘스트 개조에서는 Building Tool을 파란색 윤곽선에 사용하고 해당 부분 수리에 필요한 자원을 공급하세요. 찾는 즉시 전부 개조하기보다 활성 목표를 따르세요. High Frequency 시작 전에 탑 수리를 미리 끝내면 퀘스트가 그 작업을 인식하지 못할 수 있습니다.
House Camp Flipper는 벽 개조 작업 전에 Sean에게 가도록 안내합니다. 협동 플레이에서는 호스트가 메인 퀘스트 단계와 Skinwalker 퀘스트를 진행하게 하세요. 다른 플레이어가 물자를 준비하는 동안 퀘스트 진행을 조율하세요.
전체를 낭비하지 않고 부분 옮기기
잘못 배치된 플레이어 건설 부분을 옮기려면 해체한 뒤 새 위치에서 다시 지으세요. 해체 시 자재의 일부만 돌아오므로 손실분을 보충할 계획을 세우세요. 기존 피난처의 유용한 부분을 철거하기 전에 새 자리를 먼저 테스트하세요.
점진적으로 확장하면 변화를 관리하기 쉽습니다. 더 큰 배치를 확정하기 전에 새 작업대 주변의 접근성을 확인하고, 이미 사용하는 시설에 쉽게 다가갈 수 있도록 하세요. 이동 거리가 멀어지면 모든 이동을 같은 거점에 의존하기보다 피난처 네트워크를 만드는 것을 고려하세요.
채집 이동을 유용한 제작 루프로 만들기
Flint를 확보하면 Workbench로 Flint Pickaxe를 제작하고, 난로 작업에 쓸 구리와 석탄을 모으세요. Copper Ingot은 구리 3개와 석탄 5개가 필요하며, Workbench에서 Copper Ingot 1개로 Wire를 만듭니다. 난로 완성품은 베이스 옆 바닥에서 회수한 뒤 작업대로 옮기세요.
외출할 때마다 다음에 필요한 시설이나 제작법을 기준으로 계획하고, 불필요한 확장은 나중으로 미루세요. 부족한 자재를 가져와 해당 개선을 완료한 뒤 다음 이동을 준비하세요. 이렇게 하면 거점 발전이 미완성 계획의 나열이 아니라 유용한 작업과 연결됩니다.
Permafrost 인터랙티브 지도의 Shelter and stations 레이어에서 침대와 작업대를 찾고, Resources 레이어로 채집 이동을 계획하세요.
초기 제작법 가이드에서 인벤토리 도구, Workbench 장비, Stone Furnace 처리, Campfire 요리에 대해 읽어보세요.
