Сначала выживание, затем стартовые квесты
Чтобы пережить первые часы Permafrost, собирайте дерево и камень, создайте стартовые инструменты и используйте костёр с топливом, чтобы восстановить тепло, прежде чем следовать за квестами в Хорайзон. Приготовьте еду для Робин, спасите собаку в Костяной пещере и выполните цели убежища в New Home, прежде чем двигаться к Поляне Охотника и House Camp.
Собирайте материалы, создавайте инструменты и разжигайте огонь
- Собирайте дерево с кустов и камень из рыхлых осколков породы в стартовой зоне. Они дают начальные материалы для крафта. Собирайте под следующий рецепт, а не заполняйте рюкзак всем подряд.
- Создайте каменный нож в инвентаре из 1 камня и 2 дерева. Он работает как нож для разделки животных и взлома простых замков. Держите его при себе, когда идёте на охоту.
- Создайте каменный топор из 2 камней и 4 дерева. Он не требует верстака и позволяет добывать дерево. Проверьте его прочность, прежде чем полагаться на него в долгой вылазке.
- Создайте каменную кирку из 2 камней и 4 дерева. Она может добывать камень и кремень. Кремнёвые и медные валыны оставьте до появления кремнёвой кирки.
- Разместите костёр из раздела Survival меню строительства за 2 камня. Это даст вам готовое место для огня с топливом. Держите достаточно материалов, чтобы разводить тепло в дальнейших путешествиях.
- Разожгите костёр, положив дерево в слот топлива. Горящий огонь восстанавливает тепло и позволяет готовить мясо. Согрейтесь, прежде чем продолжать, а не воспринимайте костёр как обучающую задачу, которую нужно поскорее пройти.
- Откройте верёвку, когда стартовый квест познакомит вас с экраном чертежей. Разблокировка дерева CRAFTING стоит 1 очко, а верёвка создаётся из 2 ткани. Верёвка — ингредиент, необходимый для грубого лука.
- Создайте грубый лук из 2 дерева и 1 верёвки, чтобы подготовиться к охоте. Его рецепт известен с самого начала. Возьмите с собой и нож, так как для разделки животного нужен подходящий нож.
- Создайте деревянные стрелы в инвентаре перед охотничьей вылазкой. Каждый крафт использует 1 дерево и даёт 3 деревянные стрелы. Подготовьте боеприпасы, прежде чем уходить от костра искать мясо.
Доберитесь до Хорайзона и приготовьте еду для Робин
- Поговорите с Робин в Хорайзоне, пройдя через стартовую пещеру. Ранняя цепочка квестов начинается с A New Beginning, затем Feel the Heat, потом Horizon's Kitchen. Хорайзон — зона без строительства, поэтому собственное строительство отложите для пригодной для этого области.
- Приготовьте мясо для Робин в квесте Horizon's Kitchen. Каменный очаг её кухни работает как костёр, а готовка требует горящего огня или плиты с топливом из дерева или угля. Положите 1 мясо в основной слот ингредиентов и нажмите R, чтобы сделать блюдо. Готовьте и будущее мясо: его употребление в сыром виде может вызвать ПАРАЗИТОВ.
- Заберите награду из ящика Робин в Хорайзоне. В нём лежит рюкзак выжившего — раннее улучшение хранения. Ящик также даёт еду и бинты для следующей вылазки.
Спасите собаку и выполните New Home
- Следуйте за квестом Dog Days в Костяную пещеру, чтобы спасти собаку. Когда она присоединится к вам, её сумка даст хранилище отдельно от вашего рюкзака. Сделайте спасение непосредственной целью, прежде чем отправляться в долгий поход за ресурсами.
- Добывайте доступные кремнёвые валыны каменной киркой, проходя через Костяную пещеру. Они встречаются вдоль пути от камеры собаки до дальнего выхода, включая нижнюю пещеру, где бродит медведь. Не подходите к медведю ради лишней руды.
- Выполните цели по строительству дома в New Home после Dog Days. New Home ведёт к The Outpost. Сосредоточьтесь на укрытии, которое поддержит следующую вылазку, а не откладывайте прогресс ради декоративных работ.
Улучшите кирку перед долгими походами за добычей
- Постройте верстак из категории Utilities меню строительства за 10 дерева. Он открывает доступ к крафту кремнёвых инструментов. Принесите кремень из Костяной пещеры, прежде чем начинать крафт.
- Создайте кремнёвую кирку на верстаке из 2 кремней и 4 дерева. Она может добывать серу, медь, уголь, кремень и камень. Проверьте индикатор инструмента у валуна, прежде чем бить: перечёркнутая красная иконка означает, что экипированный инструмент не может его добыть.
Следите за теплом тела, прежде чем гнаться за добычей
Сравнивайте рейтинг холода вашей экипировки с окружающими условиями. Когда среда холоднее, чем выдерживает экипировка, тепло тела падает; при достижении нуля наступают гипотермия и потеря здоровья. Отступайте к теплу, прежде чем поход за ресурсами превратится в борьбу за возвращение домой.
Относитесь к холодным зонам как к коротким, подготовленным визитам. Их выдаёт синий туман, а при входе появляется баннер; установите костёр с топливом за пределами зоны, где разрешено строительство. Если у вас есть обогреватель, проверьте его состояние и используйте экономно — он быстро изнашивается.
Оставляйте место в рюкзаке для припасов выживания
- Экипируйте рюкзак выжившего, кликнув по нему правой кнопкой мыши в инвентаре и выбрав EQUIP. Он даёт 20 слотов против 15 у стартового Casual Backpack. Дополнительная вместимость рюкзака не добавляет сопротивления холоду или брони.
- Перекладывайте лишние собранные материалы в сундук для хранения или сумку собаки. Инвентарь использует слоты, а не весовой лимит. Оставляйте место для приготовленной еды, бинта и материалов для розжига, прежде чем брать больше низкоприоритетной добычи.
Избегайте боевых сюрпризов и квестовых крюков
- Проверяйте окрестности, когда меняется тревожная музыка. Предупреждение может исходить от вооружённых врагов или диких животных, включая медведей и волков. Оставляйте себе пространство для отступления, вместо того чтобы преследовать угрозу, пока замерзаете.
- Проверяйте состояние после падения. Падения могут вызвать кровотечение, поэтому держите при себе самодельный или обычный бинт. Самодельный бинт стоит 2 ткани и известен с самого начала.
- Выполняйте активные цели квеста, прежде чем заниматься починкой или сбором более поздних целей. Квесты блокировались, когда шаги выполнялись не по порядку или предметы подбирались заранее. Обновления устранили часть блокировок и оставляют квестовые предметы в мире после подбора, но следование задуманной последовательности остаётся разумной привычкой.
- Позвольте хосту выполнять шаги основного квеста, если играете вместе. Гости могут присоединиться, когда хост доберётся до хижины. Приглашения Steam работают, если присоединяющийся игрок уже запустил игру и находится в главном меню.
Продолжайте путь к Поляне Охотника и House Camp
- Следуйте за The Outpost после выполнения New Home. Следующий квест — High Frequency, а путь продолжается через Поляну Охотника и башню Skinwalker. Подготовьте еду и материалы для розжига, прежде чем продлевать путешествие.
- Следуйте за The Way Home по Южной дороге к House Camp. Поговорите с Анной у церкви, чтобы завершить этот квест. Ищите табличку LOCAL CHURCH перед зданием.
- Открывайте встречающиеся пункты быстрого перемещения, включая Хорайзон и церковь. Перемещение связывает только пункты, которые вы открыли лично. Бой и сильные снежные бури его блокируют, поэтому держите в уме пеший путь обратно.
